Une comédie RPG noir-Lovecraft construite autour de l'enquête et des tactiques absurdes
Contrairement à West of Loathing, Shadows Over Loathing d'Asymmetric place le joueur dans la peau d'un enquêteur des années 1920 à la recherche d'un oncle disparu et de reliques maudites, mêlant le travail de détective noir à l'horreur cosmique comique. Le jeu mélange exploration, résolution d'énigmes et combats stratégiques au tour par tour avec des options de résolution non violente, d'utilisation d'inventaire et de classes de personnages distinctes. Son art signature en dessin à la main avec des bonhommes allumettes, des milliers de blagues, des récits ramifiés et le système Hobo Code récompensent la curiosité. Les fans de RPG comiques axés sur la narration qui apprécient les énigmes et la parodie d'horreur noir trouveront son ton et ses systèmes attrayants.
Le combat et les choix de personnages récompensent l'improvisation tactique
Les rencontres au tour par tour mettent l'accent sur l'utilisation d'objets, les buffs temporaires et les objets jetables, permettant aux joueurs d'aborder les combats de manière créative. Trois classes jouables, Pig Skinner, Cheese Wizard et Jazz Agent, offrent des ensembles de capacités distincts, et une personnalisation approfondie des personnages en bâton modifie les statistiques et les chargements. Les rencontres peuvent être résolues en manœuvrant les ennemis ou en exploitant les particularités de l'inventaire, de sorte que le combat se lit comme une couche de puzzle au-dessus de l'enquête plutôt qu'un obstacle répété.
L'exploration mélange le mystère de l'ère de la Prohibition avec une opposition surréaliste
Ocean City et ses environs présentent une carte vaste, axée sur l'exploration, où l'enquête et les quêtes secondaires prolongent le mystère principal. Les joueurs se débattent à travers des défis environnementaux complexes et des rencontres épisodiques allant des mafieux aux monstres eldritch et même aux mathématiques sentientes, créant des changements de ton entre le noir et la comédie surréaliste. Le cadre récompense l'examen des descriptions d'objets et des dialogues des PNJ, transformant de petites découvertes en indices ou outils utiles pour les rencontres ultérieures.
Le pedigree du développeur et la réception soulignent un contenu riche et des secrets
Le parcours du développeur dans les jeux de comédie longue durée, y compris un MMORPG web et un précédent RPG en bâton, informe le design et le ton. Les critiques sur Steam sont Très Positives, louant l'écriture pleine d'esprit, les mécaniques améliorées et le volume de contenu et de secrets. Shadows apparaît sur les plateformes modernes, et la sortie spécifie une exigence de processeur 64 bits et de système d'exploitation pour la jouabilité sur les machines prises en charge.
En résumé, Shadows convient aux joueurs qui préfèrent l'enquête comique plutôt que l'horreur pure
Shadows est un choix solide pour les joueurs qui apprécient les aventures riches en texte axées sur le détective, qui récompensent une lecture attentive et un jeu délibéré. Son traitement parodique des thèmes lovecraftiens privilégie la satire et les énigmes plutôt que la terreur psychologique directe, donc les joueurs cherchant une horreur cosmique intense et sérieuse doivent s'attendre à un ton plus léger. Pour les joueurs axés sur le mystère qui acceptent une charge d'écriture substantielle, le jeu offre un engagement soutenu, motivé par la curiosité.




